Was ist eine Variable?
Eine Variable ist ein benannter Speicherplatz. Sie hat einen Namen und einen Wert.
Das lernst du heute
- Ich weiß: Eine Variable hat einen Namen und einen Wert.
- Ich kann Name und Wert unterscheiden.
- Ich kann sagen, wozu man Variablen braucht.
Das brauchst du schon: Vielleicht hilft dir zuerst diese Lektion: Folge, Verzweigung, Schleife
Ein Programm muss sich Dinge merken: den Punktestand, die Zahl der Versuche, einen Namen. Dafür gibt es Variablen. Eine Variable ist wie eine Schublade mit einem Namensschild. Das Schild ist der Name der Variablen. In der Schublade liegt der Wert. Der Wert kann sich im Lauf des Programms ändern. Der Name bleibt gleich. Statt „der Punktestand“ schreibst du im Programm punkte. Mit „setze punkte auf 0“ legst du die Zahl 0 in die Schublade punkte.
| Name | Wert | Datentyp |
|---|---|---|
| punkte | 0 | Zahl |
| name | Mia | Text |
| fertig | falsch | Wahrheitswert |
Eine Variable anlegen
- Wähle einen sprechenden Namen: punkte.
- Lege einen Startwert fest: setze punkte auf 0.
- Der Computer reserviert einen Speicherplatz.
- Jetzt kann das Programm den Wert lesen und später ändern.
Ich verstehe das noch nicht
Such dir aus, was dir hilft.
Noch einfacher erklärt
Variable = Schublade mit Namen.
In der Schublade liegt ein Wert.
Den Wert kann man austauschen.
Ein Beispiel
Auf einer Anzeigetafel steht das Wort „Punkte“ und daneben eine Zahl. Das Wort bleibt. Die Zahl ändert sich im Spiel.
Schritt für Schritt
Wir lesen: setze punkte auf 7.
- Der Name ist punkte.
- Der Wert ist 7.
- Der Datentyp ist Zahl.
- Ab jetzt steht in punkte die 7.
Mit einem Bild erklärt
| Name | Wert |
|---|---|
| punkte | 7 |
Zur Grundlage zurück
- Folge, Verzweigung, Schleife – Du kennst Folge, Verzweigung und Schleife.
Jetzt zusammen
Wir lösen die Aufgabe gemeinsam. Nutze die Hilfen, wenn du sie brauchst.
Zeig mir den ersten Schritt
Der Name ist das Schild an der Schublade.
Lösung ansehen
Lösung: punkte
Jetzt du
Jetzt probierst du es allein.
Nach „setze versuche auf 3“: Welchen Wert hat die Variable versuche?
Zeig mir den ersten Schritt
Der Wert steht hinter „auf“.
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Lösung: 3
Die Variable versuche enthält die 3.
Tipp: Wähle Namen, die sagen, was in der Variablen steckt. punkte ist besser als p.
Merksatz: Variable: Name + Wert. Der Name bleibt, der Wert kann sich ändern.
Typischer Fehler: Viele verwechseln Name und Wert. Bei „setze punkte auf 7“ ist punkte der Name und 7 der Wert.
Mini-Quiz
5 kurze Fragen, ohne Noten. Bei jeder Frage kannst du dir die Lösung ansehen.
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Lösung: Um sich Werte zu merken
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Lösung: Stimmt
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Lösung: anzahlTreffer
Frage 4 Eine Variable hat den Wert 12. Welche Zahl steht in der Schublade?
Zeig mir den ersten Schritt
Der Wert ist der Inhalt.
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Lösung: 12
Der Wert ist 12.
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Lösung: name mit dem Wert Mia
Geschafft
Eine Variable ist ein benannter Speicherplatz. Sie hat einen Namen, einen Wert und einen Datentyp. Der Wert kann sich ändern.
Kannst du das schon?
Hake ab, was du schon kannst. Was noch fehlt, schaust du dir einfach noch einmal an.
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