Informatik · Klasse 7
Programmieren mit Variablen
Variablen anlegen und ändern, in Schleifen zählen und summieren, Struktogramme in Programme überführen, Abläufe nachverfolgen und Programme prüfen.
Variablen nutzen
- Was ist eine Variable? Eine Variable ist ein benannter Speicherplatz. Sie hat einen Namen und einen Wert.
- Werte speichern und ändern Mit „setze … auf …“ speichert man einen neuen Wert. Der alte Wert ist danach weg.
- Zählen und Summieren Mit Variablen kann man in einer Schleife zählen und Zahlen aufaddieren. Dazu braucht man Startwerte.
Programme lesen und prüfen
- Vom Struktogramm zum Programm Ein Struktogramm zeigt den Ablauf eines Algorithmus. Man kann es Schritt für Schritt in ein Programm übersetzen.
- Abläufe nachverfolgen Mit einer Spurtabelle verfolgt man Zeile für Zeile, wie sich die Variablen ändern. So findet man das Ergebnis, ohne das Programm zu starten.
- Fehlermeldungen verstehen Eine Fehlermeldung zeigt, wo und warum ein Programm nicht weiterläuft. Man kann sie Schritt für Schritt lesen.
- Tut das Programm, was es soll? Ein Programm muss nicht nur laufen, sondern auch das Richtige berechnen. Mit Testfällen prüft man das.
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