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Informatik · Klasse 6

Programmieren mit Blöcken

Programme aus Blöcken lesen und bauen: Folgen, Wenn-Blöcke, Schleifen, eigene Bausteine und Testen.

Bausteine und Ablauf

  1. Wie ein Blockprogramm aufgebaut ist In einer visuellen Programmiersprache setzt du ein Programm aus Blöcken zusammen. Jeder Block ist eine Anweisung. ca. 8 Minuten · Niveau: Basis
  2. Anweisungen nacheinander Bei einer Folge von Blöcken zählt die Reihenfolge. Du kannst vorhersagen, wo die Figur am Ende steht. ca. 9 Minuten · Niveau: Basis

Entscheiden und wiederholen

  1. Wenn – dann – sonst Mit einem Wenn-Block lässt du ein Programm entscheiden. Je nach Bedingung wird der eine oder der andere Teil ausgeführt. ca. 10 Minuten · Niveau: Basis
  2. Wiederholen mit Schleifen Mit einem Wiederhole-Block sparst du viele gleiche Blöcke. Du schreibst sie nur einmal in die Schleife. ca. 10 Minuten · Niveau: Basis

Ordnen, lesen und testen

  1. Eigene Bausteine bauen Mit einem eigenen Baustein fasst du mehrere Blöcke unter einem Namen zusammen. So wird ein Programm übersichtlich. ca. 10 Minuten · Niveau: Standard
  2. Programm lesen, Ergebnis vorhersagen Du kannst ein Blockprogramm lesen und vorhersagen, was es tut. Dafür gehst du es Schritt für Schritt durch. ca. 10 Minuten · Niveau: Standard
  3. Testen und Fehler finden Ein Programm muss getestet werden. Fehler lassen sich mit Testfällen finden und dann gezielt beheben. ca. 11 Minuten · Niveau: Plus
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Übungsheft Programmieren mit Blöcken

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