Informatik · Klasse 6
Programmieren mit Blöcken
Programme aus Blöcken lesen und bauen: Folgen, Wenn-Blöcke, Schleifen, eigene Bausteine und Testen.
Bausteine und Ablauf
Entscheiden und wiederholen
Ordnen, lesen und testen
- Eigene Bausteine bauen Mit einem eigenen Baustein fasst du mehrere Blöcke unter einem Namen zusammen. So wird ein Programm übersichtlich.
- Programm lesen, Ergebnis vorhersagen Du kannst ein Blockprogramm lesen und vorhersagen, was es tut. Dafür gehst du es Schritt für Schritt durch.
- Testen und Fehler finden Ein Programm muss getestet werden. Fehler lassen sich mit Testfällen finden und dann gezielt beheben.
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Übungsheft Programmieren mit Blöcken
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