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Mathe

Warum Computer mit 0 und 1 arbeiten

Viele Geräte arbeiten mit Schaltern. Ein Schalter ist an oder aus. Dazu passen die Ziffern 1 und 0.

  • ca. 7 Minuten
  • Klasse 4
  • Niveau: Standard

Das lernst du heute

  • Ich weiß, was ein Bit ist.
  • Ich kann die Anzahl der Muster bei mehreren Schaltern bestimmen.

Das brauchst du schon: Vielleicht hilft dir zuerst diese Lektion: Zahlen zurückwandeln

In vielen elektronischen Geräten gibt es winzige Schalter. Jeder Schalter hat zwei Zustände: an oder aus. Das schreibt man als 1 und 0. Eine einzelne 0 oder 1 heißt Bit. Acht Bit zusammen heißen Byte. Mit 8 Bit kann man 256 verschiedene Muster bilden, zum Beispiel die Zahlen von 0 bis 255. Das Zweiersystem passt also zu Schaltern.

Mit jeder Lampe doppelt so viele Muster.
LampenMusterAnzahl
1 Lampean, aus2
2 Lampen00, 01, 10, 114
3 Lampen000 bis 1118
4 Lampen0000 bis 111116

Muster mit Lampen

  1. Aufgabe: Wie viele Muster gibt es mit 3 Lampen?
  2. Bei 1 Lampe gibt es 2 Muster.
  3. Jede weitere Lampe verdoppelt: 2 · 2 = 4, 4 · 2 = 8.
  4. Mit 3 Lampen gibt es 8 Muster.

Ich verstehe das noch nicht

Such dir aus, was dir hilft.

Noch einfacher erklärt

Schalter: an oder aus.

1 oder 0.

Eine Ziffer heißt Bit.

Ein Beispiel

Beispiel

Ein Lichtschalter hat zwei Stellungen. Zwei Schalter haben vier Möglichkeiten.

Schritt für Schritt

Wir zählen Muster

  1. Aufgabe: 2 Lampen.
  2. Erste Lampe: aus oder an.
  3. Zweite Lampe: aus oder an.
  4. Muster: 00, 01, 10, 11. Das sind 4.

Mit einem Bild erklärt

Lampe 1Lampe 2
ausaus
ausan
anaus
anan

Zur Grundlage zurück

Ausprobieren

Jetzt zusammen

Wir lösen die Aufgabe gemeinsam. Nutze die Hilfen, wenn du sie brauchst.

Zwei Lampen sind an oder aus. Wie viele Muster gibt es?

Zeig mir den ersten Schritt

Schreibe alle Muster mit 0 und 1 auf: 00, 01, …

Lösung ansehen

Lösung: 4

00, 01, 10, 11. Das sind 4 Muster.

Üben

Jetzt du

Jetzt probierst du es allein.

Drei Lampen sind an oder aus. Wie viele Muster gibt es?

Zeig mir den ersten Schritt

Die dritte Lampe verdoppelt die 4 Muster von zwei Lampen.

Lösung ansehen

Lösung: 8

4 · 2 = 8 Muster.

Tipp: Computer nutzen das Zweiersystem nicht, weil es für Menschen leichter ist. Es passt zu Schaltern: zwei Zustände, zwei Ziffern.

Merksatz: Bit: eine 0 oder eine 1. Byte: 8 Bit. Jede Lampe mehr verdoppelt die Muster.

Typischer Fehler: Glauben, ein Computer „versteht“ Ziffern wie wir. Computer speichern Muster aus 0 und 1. Programme wandeln sie für uns in Zahlen, Bilder und Texte um.

Prüfen

Mini-Quiz

4 kurze Fragen, ohne Noten. Bei jeder Frage kannst du dir die Lösung ansehen.

Frage 1 Ein Bit ist eine 0 oder eine 1.
Lösung ansehen

Lösung: Stimmt

Frage 2 Wie viele Bit sind ein Byte?

Zeig mir den ersten Schritt

Ein Byte besteht aus mehreren Bit. Es sind 8.

Lösung ansehen

Lösung: 8

1 Byte = 8 Bit.

Frage 3 Warum passt das Zweiersystem gut zu Schaltern?
Lösung ansehen

Lösung: Ein Schalter hat zwei Zustände.

Frage 4 Vier Lampen sind an oder aus. Wie viele Muster gibt es?

Zeig mir den ersten Schritt

Jede Lampe verdoppelt: 2, 4, 8, …

Lösung ansehen

Lösung: 16

8 · 2 = 16 Muster.

Geschafft

Du weißt: Ein Bit ist 0 oder 1. Mit mehr Schaltern entstehen mehr Muster. Jede Lampe verdoppelt.

Zum Schluss

Kannst du das schon?

Hake ab, was du schon kannst. Was noch fehlt, schaust du dir einfach noch einmal an.

Zum Ausdrucken

Übungsheft Das Zweiersystem

Kurz erklärt, 50 Aufgaben in drei Stufen und alle Lösungen. Kostenlos.

PDF, 376 KB

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