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Informatik · Klasse 7

Datentypen, Pixel und Vektoren

Objekte, Attribute und Datentypen sowie das Codierungsprinzip von Pixel- und Vektorgrafiken.

Daten ordnen und typisieren

  1. Objekte, Attribute und Werte Ein Objekt hat Eigenschaften. Eine Eigenschaft heißt Attribut. Ihr Inhalt heißt Attributwert. ca. 9 Minuten · Niveau: Basis
  2. Datentypen: Zahl, Text, wahr oder falsch Jeder Attributwert hat einen Datentyp. Daran erkennt der Computer, was er damit tun darf. ca. 10 Minuten · Niveau: Basis
  3. Den passenden Datentyp wählen Für jede Anwendung wählt man Datentypen, die zum Zweck passen. Dabei hilft eine einfache Frage. ca. 10 Minuten · Niveau: Standard

Bilder codieren

  1. Pixelgrafik: Bilder aus Punkten Eine Pixelgrafik besteht aus einem Raster von Punkten. Jeder Punkt hat einen Wert. So wird ein Bild zu Zahlen. ca. 11 Minuten · Niveau: Standard
  2. Vektorgrafik: Bilder aus Formen Eine Vektorgrafik besteht aus Formen. Der Computer speichert nur die Eigenschaften der Formen. ca. 10 Minuten · Niveau: Standard
  3. Pixel oder Vektor? Pixel- und Vektorgrafiken haben Vor- und Nachteile. Je nach Zweck passt die eine oder die andere besser. ca. 11 Minuten · Niveau: Plus
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Übungsheft Datentypen, Pixel und Vektoren

Kurz erklärt, 55 Aufgaben in drei Stufen und alle Lösungen. Kostenlos.

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