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Praktische Philosophie

Virtuelle Welten: Chancen und Risiken

Virtuelle Welten bieten neue Möglichkeiten und bringen eigene Risiken mit.

  • ca. 11 Minuten
  • Klasse 8
  • Niveau: Standard

Das lernst du heute

  • Ich weiß: Virtualität ist eine künstliche Welt am Bildschirm oder im Computer.
  • Ich kann Chancen und Herausforderungen von Virtualität benennen.
  • Ich kann ein Beispiel abwägen.

Das brauchst du schon: Vielleicht hilft dir zuerst diese Lektion: Wirklichkeit und mediale Realität

Virtuell heißt: Etwas ist nicht körperlich da, wirkt aber so, als wäre es da. Spiele, digitale Räume und Treffen per Video sind Beispiele. Virtuelle Welten haben Chancen: Man kann Menschen treffen, die weit weg wohnen, Neues ausprobieren, lernen oder kreativ sein. Es gibt aber auch Herausforderungen: Man kann zu viel Zeit dort verbringen, Wirklichkeit und Spiel verwechseln oder sich mit anderen vergleichen. Auch Fremde können dort Kontakt aufnehmen. Wichtig ist ein Gleichgewicht zwischen virtuellem Leben und Wirklichkeit.

ChancenHerausforderungen
Kontakt zu Menschen weit wegZeit vergessen, weniger Treffen in echt
Neues ausprobieren und lernenWirklichkeit und Spiel verwechseln
Kreativ seinVergleichen mit anderen, Druck
Gemeinsam spielenKontakt mit Fremden

Chancen und Herausforderungen abwägen

  1. Beschreibe die virtuelle Welt.
  2. Sammle Chancen.
  3. Sammle Herausforderungen.
  4. Überlege, was dir hilft, ein gutes Gleichgewicht zu halten.

Ich verstehe das noch nicht

Such dir aus, was dir hilft.

Noch einfacher erklärt

Virtuell ist nicht körperlich da.

Es gibt Chancen und Risiken.

Ich suche ein Gleichgewicht.

Ein Beispiel

Beispiel

Paul trifft sich online mit einem Freund, der in einer anderen Stadt wohnt. Sie spielen zusammen. Paul achtet darauf, dass er sich auch mit Freunden vor Ort trifft.

Schritt für Schritt

Du wägst ab.

  1. Was ist die Chance?
  2. Was ist die Herausforderung?
  3. Was hilft dir?
  4. Wie sieht ein Gleichgewicht aus?

Mit einem Bild erklärt

FrageHinweis
Chance?Kontakt, Lernen, Kreativität
Herausforderung?Zeit, Vergleich, Fremde
Gleichgewicht?Zeiten festlegen

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Ausprobieren

Jetzt zusammen

Wir lösen die Aufgabe gemeinsam. Nutze die Hilfen, wenn du sie brauchst.

Was bedeutet virtuell?
Zeig mir den ersten Schritt

Ist etwas aus Stoff oder nur auf dem Bildschirm?

Lösung ansehen

Lösung: Nicht körperlich da, aber so wirkend, als wäre es da

Üben

Jetzt du

Jetzt probierst du es allein.

Eine Chance virtueller Welten ist …
Zeig mir den ersten Schritt

Was ist ein Vorteil, kein Nachteil?

Lösung ansehen

Lösung: Kontakt zu Menschen, die weit weg wohnen

Tipp: Setze dir Zeiten für Bildschirm und Zeit ohne Bildschirm. So bleibt das Gleichgewicht.

Merksatz: Virtuelle Welten haben Chancen und Herausforderungen. Ein Gleichgewicht mit der Wirklichkeit ist wichtig.

Typischer Fehler: Zu denken, virtuelle Welten seien nur gut oder nur schlecht. Es kommt auf die Nutzung an.

Prüfen

Mini-Quiz

4 kurze Fragen, ohne Noten. Bei jeder Frage kannst du dir die Lösung ansehen.

Frage 1 Was gehört zu den Herausforderungen?
Lösung ansehen

Lösung: Zu viel Zeit dort zu verbringen

Frage 2 Virtuelle Welten sind immer schädlich.
Lösung ansehen

Lösung: Stimmt nicht

Frage 3 Ein Gleichgewicht mit der Wirklichkeit ist wichtig.
Lösung ansehen

Lösung: Stimmt

Frage 4 Welcher Satz zeigt eine abgewogene Meinung?
Lösung ansehen

Lösung: Virtuelle Welten sind nützlich, wenn ich auch Zeit ohne Bildschirm habe.

Geschafft

Virtuell heißt: nicht körperlich da, aber wirksam. Virtuelle Welten haben Chancen und Herausforderungen.

Zum Schluss

Kannst du das schon?

Hake ab, was du schon kannst. Was noch fehlt, schaust du dir einfach noch einmal an.

Zum Ausdrucken

Übungsheft Medien und Wirklichkeit

Kurz erklärt, 42 Aufgaben in drei Stufen und alle Lösungen. Kostenlos.

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